 "Just Move it" voilà le nouveau slogan qui sera utilisé à partir de cette année par le constructeur Sony, qui nous a présenté devant un parterre de bloggeurs le nouvel accessoire pour Playstation3, le Move.

C'est dans un cadre idylique, l'hotel Coste K, situé à 2 pas du trocadéro, que l'équipe Playstation France nous a permis de tester le Move, mi-cornetto, mi-micro "à la Guy Lux", mais ô combien bourré de technologie. 
En attendant sa sortie prévue pour la rentrée, suivez le guide pour découvrir ce tout nouvel accessoire, prometteur.
L'équipe Playstation France nous a concocté 3 ateliers thématique afin de découvrir le Move. C'est donc dans une ambiance "sportive" après une petite séance de massage et d'étirements, que nous sommes partie par petites équipes, découvrir les nouveaux jeux compatibles.
 Première chose à retenir, le compatibilité des Move. Comme pour la Wii, les jeux qui seront annoncés compatibles avec les Move pourront se jouer avec 1 ou 2 accessoires. Le jeu de ping pong tiré de Sports Champions par exemple, se jouera logiquement avec un seul Move tandis qu'un jeu de tir à l'arc devra utiliser les 2 move.
Ensuite le calibrage des Move. On voit clairement lors de cette phase que le Move est bien plus sensible qu'une Wiimote classique. En effet vous devrez pour chaque jeux calibrer les manettes en repliant les bras vers vous et en les baissant le long du corps, tout en vous assurant que les Move se trouvent bien ajustés avec votre écran de téléviseur. Ces manettes étant très sensibles, si cette manipulation n'est pas suivie correctement, l'impact sur la jouabilité sera immédiate. J'ai pu en faire l'expérience ! 
 Le jeu de Ping pong fut assez bluffant. D'une part de par son graphisme très aboutie digne de la qualité d'un jeu Playstation que nous connaissons mais d'autre part par l'extreme sensibilité des coups possibles. A la différence d'une Wii où vous pouvez jouer assis dans votre canapé avec très peu de coups possible (comme le tennis ou le bowling), les manettes move ne vous permettront pas de jouer avachie sur votre canapé, cette fois-ci vous transpirerez tellement vous aurez l'impression d'être dans le match. Je me suis d'ailleurs vue en train de sauter dans tous les sens tellement je smashais contre mon adversaire virtuel qui me renvoyait toutes mes balles, stressant !!! 
Sympa également le tir à l'arc, où vos manettes vous serviront à viser, bander l'arc, mais aussi retirer virtuellement de son carquois votre flèche tel un robin des bois ! Ce sont sur ces détails que j'ai pu apprécier la sensibilité de ces nouvelles manettes move.
 Atelier suivant, le prochain Jeu de baston de rue pour Playstation, The Fight, qui nous a été présenté en avant première....tellement en avance que cette version présentait encore certains bugs, donc nous n'avons pas pu apprécier toute la sensibilité des manettes mais nous avons pu en avoir un bon apperçu. C'est donc dans un décor de parking au sous sol de l'hotel, à la "Fight Club" que nous attendais un boxeur, sensiblement furieux auquel il ne fallait pas se frotter, pour nous présenter les premières fonctions du Move avec The Fight. De quoi nous mettre dans l'ambiance 
Le chef de produit Software Playstation Patrick Vernuccio nous a présenté les fonctionnalités majeures du jeu The Fight avec les manettes. Et malgré les bugs de cette version non finalisée, les coups possibles de ce jeu de combat de rue, sont assez impréssionnants. Possibilité de ceinturer votre adversaire virtuellement pour lui asséner des coups de poings à la tête ou mieux des coups de coude....Un vrai jeu pour se défouler et un vrai regret de ne pas avoir pu le tester même dans sa version non finalisée.
Dernier atelier, un jeu plus familial Start the Party, que l'on pourrait comparer aux Lapins crétins sur Nintendo Wii. Là encore un jeu sans l'obligation d'utiliser les 2 manettes. Le jeu est intéractif et utilise bien la sensibilité des capteurs. On enregistre sa photo avec la caméra située sur le haut de votre téléviseur, votre nom ou pseudo pour différencier les joueurs, enfin malgré cela tout rien de bien original par rapport à ce que nous connaissons déjà. C'est peut être d'ailleurs sur ce dernier point que Sony aura le plus de mal à "vendre" son concept familial en se basant sur des jeux "à la Nintendo" pour combler ce segment de marché. Il faudra donc je pense faire un gros effort avec les éditeurs de jeux pour avoir des titres plus originaux que ce que propose Nintendo pour "accrocher" le segment familial qui se retrouvera à faire le choix entre 2 consoles de prix différents.
Mais la Playstation avec le Move ajoute à n'en pas douter une nouvelle corde à son arc pour prétendre au titre de la console de jeu la plus complète du marché. Et c'est là que l'axe de communication de Sony est le plus porteur. En effet la console Playstation est déjà leader sur le segment "Gamer" individuel ou des jeux en réseau, multimédia pour salon avec son lecteur Blue Ray intégré, et cette fois-ci familial allant du plus jeune pour les jeux "à la Nintendo" tout en retenant les Gamers avec des jeux toujours bien finis mais en apportant le côté Motion Capture de la Move.
Pari, risqué, mais obligatoire compte tenu de la férocité du marché que se partage les 3 geants Nintendo, Sony et Microsoft. D'ailleurs ce dernier n'est pas en reste puisqu'il est également prévue une manette pour la XBox....Choisissez un bon hôtel pour la démo messieurs de Microsoft, Sony à déjà mis la barre tres haute 
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