Apr
13
2009
TV 3D imaginaire ou réalité ? Imprimer Envoyer
High Tech - Ecrans
Écrit par Astro boy   

altDepuis 2008 nous entendons de plus en plus parler du retour en force de la TV 3D. Constructeurs en tête, Philips, Samsung ou LG, il se pourrait bien que les TV LCD mises sur le marché il y a seulement quelques années, doivent déjà faire place à cette technologie d'ici ces prochaines années. Pourtant la 3D n'est pas nouveau, mais à chaque fois les tentatives pour la faire entrer dans notre petit écran ont échouées. Mais que nous réserve donc la 3D ? Pour quelles usages, et saura-t-elle aussi bien accueillie par le grand public ?


La 3D n'est pas nouveau c'est un fait, puisqu'elle existe depuis une centaine d'années déjà. Aujourd'hui, mise à part dans les parcs d'attractions comme Disney ou les salles de cinémas spécialisées dans la 3D, nous sommes très peu confrontés à cette technologie. Pourtant, il existe plus de deux millions de TV 3D et mobiles 3D dans le monde notamment en Asie...D'accord une goutte d'eau sur le marché des équipements audiovisuels, mais les choses sont en train de changer doucement sans que l'on en s'aperçoit, et ce, comme souvent, grâce à l'industrie cinématographique.

Le dernier film de Disney Volt n'en est qu'un exemple. Celui-ci est disponible dans certaines salles, en 3D. Certains réalisateurs, comme James Cameron sont déjà convaincus de cette technologie. C'est le cas notamment d'une partie du documentaire d'animation 3D réalisé autour du Titanic.

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Mais comment tout cela fonctionne-t-il et existe-t-il qu'une TV 3D ? 
Il y a aujourd'hui deux techniques principales permettant d'obtenir de la TV 3D. L'une très connue et que vous connaissez certainement, est celle qui requiert le port de lunettes spécifique. Et oui vous vous rappelez certainement des lunettes à deux couleurs permettant d'obtenir un relief quand vous regardez un film 3D. Aujourd'hui cette technologie a évoluée, les filtres sur les lunettes également et il est possible de restituer une définition d'images identique à la HD que nous connaissons, le relief en plus...

L'autre technologie, est plus nouvelle et ne requiert aucun port de lunette. Vous voyez en relief en vous plaçant devant votre écran. Assez bluffant au départ on se rend compte à l'usage que les deux technologies ont chacune leur point fort et leur point faible.

Revenons à la première technologie de lunette. Pour fonctionner elle requiert un enregistrement spécifique pour restituer le relief. Et cela grâce à deux caméras qui filment de façon très proche, à l'identique de nos deux yeux. Car si vous ne le savez pas, chaque oeil enregistre ce qu'il voit, et c'est en superposant les deux images avec un petit décalage que nous pouvons voir en relief.
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Cette technologie très connue, à aujourd'hui la possibilité de proposer plusieurs avantages. L'une importante, est la capacité de continuer à restituer de la haute définition. Notre oeil, s'habitue aujourd'hui à de plus en plus de qualité sur les écrans domestique. Ici grâce aux lunettes, nous gardons cette qualité tout en disposant de la 3D. Autre avantage, le temps passé à regarder la TV 3D. Que ce soit un film, un match sportif ou un jeu vidéo, cette technologie permet de regarder la 3D pendant plusieurs heures sans fatiguer l'oeil. C'est la raison pour laquelle cette techno est utilisée par l'industrie cinématographique. Enfin à l'usage, il vous sera possible de bouger, gesticuler, vous levez autant que vous le souhaiterez devant votre écran sans avoir de déperdition de la 3D ou de la HD.

Mais, malgré que deux caméras suffisent pour filmer un angle de vue, la production de ce genre de films ou documentaires restent difficile à la réalisation. Même la façon de filmer pour les caméramans doit être spécifiques et des techniques doivent être apprises pour filmer correctement.
Enfin malgré les améliorations techniques, certains utilisateurs peuvent subir des maux de têtes à l'utilisation de ces lunettes et resteront réfractaires.

La seconde méthode, elle, ne requiert pas de lunettes comme nous l'avions dit, mais est encore plus difficile à réaliser puisqu'il vous faudra pas moins de huit caméras pour restituer la 3D.
Côté équipement pour visualiser la 3D, il vous faudra un téléviseur spécifique d'environ 10 000 euros plus un ordinateur...ça calme pour être à la pointe!!
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Côté usage, cette technologie est aujourd'hui principalement adaptée pour la publicité dans des casinos ou des évènements particuliers. Les animations sont très courtes pas plus de cinq minutes. Effectivement, l'oeil a du mal à s'habituer longuement au relief en direct. De plus, vous devez vous positionner correctement devant l'écran pour voir la 3D. Pire, dès que vous bougez devant l'écran la qualité de la 3D devient mauvaise...attention donc au mal de crâne en perspective. 

Pourtant, personnellement je reste persuadé que des contenus de type jeux vidéo pourraient ici avoir un intérêt. En effet, certains jeux vidéos ne requiert pas de bouger sa tête dans tous les sens, et l'effet du relief grâce à la 3D sans lunette apporterait beaucoup plus de réalisme à certains jeux d'aventures ou de courses.

A la différence, je n'ai pas vraiment été impressionné par la 3D sur jeux vidéo avec la technologie à lunette. Les yeux restant figés sur des parties bien précises de l'écran, je trouve que la 3D perd de son intérêt puisque nous restons focalisés sur des points précis sur l'écran. Nous perdons notre vision d'ensemble ce qui ne permet pas de profiter pleinement de la 3D...Mais c'est un avis personnel alt

Je pense donc qu'il faudra compter sur cette technologie pour l'avenir, mais pas avant quatre ou cinq ans le temps que la TV HD soit suffisamment déployée, sinon les consommateurs risquent de ne pas suivre cet enchérissement de technologies à tout prix de la part des constructeurs. Cependant le cinéma à réengagé l'intérêt de cette technologie, pour que cela passe d'abord par l'usage dans les salles de cinéma.

Enfin une autre piste pour laquelle cette technologie pourrait éviter de passer par la case cinéma, c'est les écrans de petite taille, comme les cadres photos, GPS, mobile, PC...Mais là encore l'intérêt et sa plus value devra justifier la main au porte monnaie.

Côté industrie cinématographique l'intérêt pourrait venir de la difficulté à pirater ce type de contenu et ainsi ralentir le Peer to Peer...mais nous n'en sommes pas là, la 2D à encore de beaux jours devant elle...Et vous la 3D vous y croyez ?? 



    

 

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